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Corsi in Arrivo 2025

Esplora i nostri programmi di formazione avanzata nel game design 3D. Ogni corso è progettato per sviluppare competenze pratiche attraverso progetti reali e mentorship personalizzata.

Level Design Avanzato per Ambienti 3D

Architettura Virtuale e Navigazione Spaziale

Inizio: 15 Settembre 2025 • Durata: 14 settimane

Un percorso intensivo che ti guiderà nella creazione di mondi virtuali coinvolgenti, dove ogni elemento architettonico racconta una storia. Durante le 14 settimane affronterai la progettazione di spazi complessi, dalla fase concettuale alla realizzazione tecnica.

  • Teoria della percezione spaziale nei videogiochi
  • Workflow avanzati con Unreal Engine e Blender
  • Ottimizzazione performance per diverse piattaforme
  • Portfolio finale con 3 livelli completi

UX Design Interattivo

Inizio: 8 Ottobre 2025 • Durata: 10 settimane

La user experience nei giochi va oltre l'interfaccia grafica. Questo corso esplora come creare esperienze che guidano naturalmente il giocatore, bilanciando sfida e accessibilità attraverso meccaniche intuitive.

  • Psicologia del giocatore e flow state
  • Prototipazione rapida e test utente
  • Design inclusivo e accessibilità
  • Analisi di casi studio contemporanei

Anteprima Contenuti

Scopri alcuni degli argomenti e materiali che affronterai durante i corsi. Ogni lezione combina teoria solida con applicazioni pratiche immediate.

Moduli di Apprendimento

Fondamenti di Architettura Virtuale

Come i principi dell'architettura reale si applicano agli spazi digitali. Studieremo proporzioni, scale e flusso visivo attraverso esempi pratici da titoli acclamati.

Illuminazione Narrativa

L'illuminazione come strumento di storytelling. Tecniche avanzate per guidare l'attenzione del giocatore e creare atmosfere memorabili.

Ottimizzazione e Performance

Strategie per bilanciare qualità visiva e prestazioni tecniche. LOD systems, culling, e gestione della memoria per diversi target hardware.

Testing e Iterazione

Metodologie per raccogliere feedback significativo e implementare miglioramenti. Playtest organizzati e analisi comportamentale dei giocatori.

Matteo Corvaglia

Senior Level Designer con 12 anni di esperienza in studi come Ubisoft e CD Projekt. Specializzato in open-world design e architetture procedurali.